עברית  

חוקי פוקר כלליים

במשחק הפוקר, שחקן רשאי להמר כל פעם בו תורו מגיע, בכל סבב של השולחן- "סבב הימורים".

בכל ויריאציה של משחק פוקר יש מספר שונה של סבבי הימורים.

סבב ההימורים מתחיל בכל פעם לאחר שקיבלת קלף או קלפים נוספים, וממשיך בכיוון השעון לשחקן הבא משמאל.

משחק הפוקר הוא משחק של תורות, ולכל ויריאציה של משחק פוקר יש את האופן שלו לקביעת מאיזה שחקן מתחיל סבב ההימורים. להלן מספר דוגמאות לקביעת התורות במשחקי פוקר שונים:

במשחק עם "הימורים כפויים" (בליינדים), לדוגמת טקסס הולד'ם, ההימור מתחיל באופן קבוע מהשחקן שהציב את הבליינד הקטן (פרט לסבב ההימורים הראשון, בו ההימור מתחיל מהשחקן לשמאלו של הבליינד הגדול).

ההימור יתחיל מאותו השחקן בכלל סבב הימורים, והוא יהיה השחקן הראשון לבחור על אחת מהפעולות הבאים: צ'ק (לא להמר), לבצע הימור, או לקפל (אם כי מותר לקפל כל פעם שתורו מגיע, לא נהוג לקפל אם ההשארות ביד היא חינם).

השחקן הבא אחריו, השחקן לשמאלו של השחקן הראשון, חייב להחליט על אחת מהפעולות הבאות: צ'ק (במקרה ואף אחד לא העלה לפניו ), ביצוע קריאה (להשוואת את ההימור או הימורים שבוצעו לפני), להעלות (לתת הימור נוסף לאחר ששחקן אחר או שחקנים כבר הקפיצו את הקופה), או לקפל את ידו (לוותר על הזכייה בקופה הנוכחית, ולצאת מהיד). לאחר מכן סבב ההימורים ממשיך לשאר השחקנים המעורבים ביד.

סבב ההימורים ממשיך עד למצב בו הקופה מאוזנת- כל השחקנים המעורבים ביד הכניסו סכום שווה לתוך הקופה.

במשחקי פוקר פתוחים, לדוגמת צ'יקט ו- 7 קלפים סטאד, סבב ההימורים הראשון מתחיל מהשחקן המחזיק בקלף הפתוח הכי נמוך. אותו שחקן רשאי או לבצע הימור כפוי (Bring-in) של חצי הימור, או הימור מלא (Bet). גם כאן, סבב ההימורים ממשיך מאותו שחקן שמאלה בכיוון השעון, ונגמר כאשר הקופה מאוזנת.

בסבבי ההימורים העוקבים, ההימור מתחיל מהשחקן אשר מחזיק את הקלפים הפתוחים הכי גבוהים.


בכל משחקי הפוקר לאחר שהסתיימו כל סבבי ההימורים ונשארו ביד לפחות שני שחקנים, מתבצעת חשיפת הידיים (Showdown). בעת החשיפה נקבעת עוצמתן של כל הידיים של השחקנים הנשארו ביד עד סבב ההימורים האחרון, והקופה ניתנת לשחקן עם היד הטובה ביותר.